Hry a simulace
Hry vs simulace
Hry a simulace jsou interaktivní multimédia s dynamickými prvky, které jsou řízeny uživatelem. Pro širokou veřejnost hry a simulace nemají žádné rozdíly.
Hra je to, co člověk může hrát v počítačové hře, zatímco simulace kombinuje strategii a dovednosti spolu s hrou.
Simulace a hry jsou pro jejich účely velmi odlišné. Zatímco simulace je určena pro vyhodnocovací nebo výpočetní účely, hra je určena pro zábavní a vzdělávací účely. Zatímco přesnost je výsledkem simulací, jasnost je výsledkem her.
Zatímco simulace je vážnou snahou přesně představit skutečný jev v jiném, hra je uměleckou reprezentací nějakého jevu. Tvůrci simulací neúmyslně zjednodušují návrhy a pouze jako ústup k intelektuálním a hmotným omezením. Naopak, tvůrci her používají designy komplikovaně a úmyslně.
Když jsou hry stylizované, simulace jsou velmi podrobné. Hry je známo, že potlačují detaily, zatímco simulace zpracovávají všechny detaily.
V simulaci bude časový kontinuum vnitřního světa postupovat velmi rychle. Ale ve hře je spojeno s časovým kontinuem v reálném světě
Simulace se mohou stát kdykoliv, možná v přítomnosti, minulosti nebo budoucnosti. Hry se mohou stát ve městě, ve městě, v zemi, ve vesmíru nebo kdekoliv, kde hra nemá žádný význam. Postavy nebo události ve hře nepřekračují představu spisovatele. Hry přicházejí s mnoha pravidly, které vám umožňují dělat některé věci a omezit vás od dělat jiné věci. Tam je také hodně konkurence v hrách.
Souhrn:
1. Hra je to, co člověk může hrát v počítačové hře, zatímco simulace kombinuje strategii a dovednosti spolu s hrou. 2.Když je simulace určena pro vyhodnocovací nebo výpočetní účely, hra je určena pro zábavní a vzdělávací účely. 3. Přesnost je výsledkem simulací a jasnost je výsledkem her. 4. Zatímco simulace je vážnou snahou přesně představit skutečný jev v jiném, hra je uměleckou reprezentací nějakého jevu. 5.Jsou-li hry stylizované, simulace jsou velmi podrobné. 6. Hry jsou známy potlačit detaily, zatímco simulace zpracovávají všechny detaily. 7. Tvůrci simulací nezamýšlejí návrhy záměrně a pouze jako ústup k intelektuálním a materiálním omezením. Tvůrci her využívají designy komplikovaně a záměrně.