Ořezání a vyřazování

Anonim

Ořezání vs. vyřazení

Ořezávání a vyřazování se používají hlavně v počítačové grafice a používají se častěji při vytváření počítačových her. Oba výstřižky a výstřižky se používají pro přidání krásy do grafiky a také pro zvětšení vizuálních efektů. Techniky, které se používají při ořezávání a likvidaci, jsou téměř podobné, ale s mnoha rozdíly, které jsou pro běžného člověka těžké pochopit.

Culling je proces odstraňování objektů, které fotoaparát nevidí z rámu. To znamená, že pro výrobu motoru Papervision ponechává méně polygonů. Ořezávání je proces, kterým se polygony, které procházejí za kamerou, shromažďují nebo ukládají. Oříznutí umožňuje zmizení všech polygonů.

Ve videohrách se používá více způsobů ořezání než metoda vychystávání. Použitím techniky oříznutí se zvýší kvalita obrazu a zlepší se rychlost snímků. Navíc ořezávání také zvyšuje rychlost prezentace. Technika ořezávání se používá, jsou-li objekty částečně viditelné.

Vyjmutí se používá hlavně pro odstranění skrytého povrchu v grafickém procesoru. Utratit se dodává ve dvou typech - provoz MCCAM Cull a operace Subpixel Cull. Existuje mnoho termínů spojených s vyhozením, jako je utrácení obličeje a vylučování okluze.

Ořezání může zvýšit vizuální kvalitu počítačové hry. Ve srovnání s utracením vytváří výstřižek nejvyšší polygon. Ořezávání se provádí těsně před rasterizací. Většinou se oříznutí provádí grafickým systémem. Odstraňování objektů se zcela odhlíží mimo sledovací hlasitost. Uvolňování se obvykle provádí aplikací a provádí se těsně před transformací a osvětlením.

Souhrn:

1.Culling je proces odstraňování objektů, které fotoaparát nevidí z rámu. Vyjmutí se také používá pro odstranění skrytého povrchu v grafickém procesoru. 2. Ořezávání je proces, při kterém se polygony, které procházejí za kamerou, vybírají nebo ukládají. 3.Culling opouští méně paprsků pro zpracování motoru Papervision. 4.Při porovnání s utracením vytváří výstřižek nejvyšší polygon. Ve videohrách se používá více způsobů ořezání než metoda vychystávání. 5. Technika ořezávání se používá, pokud jsou objekty částečně viditelné. Využitím techniky ořezávání se zvýší kvalita obrazu a zlepší se rychlost snímků. Navíc ořezávání také zvyšuje rychlost prezentace. 6. Odstranění se provádí těsně před rasterizací. Uvolňování se obvykle provádí aplikací a provádí se těsně před transformací a osvětlením. 7. Nejvíce času se ořezávání provádí grafickým systémem. Odstraňování objektů se zcela odhlíží mimo sledovací hlasitost.