Konstanty a proměnné

Anonim

Co je Constants?

Konstanty jsou druh hodnot, které se nejčastěji používají v matematických výrazech a rovnicích. Stejně jako jméno naznačuje, konstanty se nemění v čase. Konstanty mohou být libovolný typ čísla (například celé číslo nebo zlomek).

Co jsou to proměnné?

Proměnné jsou symboly, které slouží jako zástupné symboly pro čísla (nebo potenciálně pro řetězce a další data). Proměnné se obvykle zobrazují jako písmena nebo fráze a v některých případech mohou mít proměnné více než jednu možnou hodnotu. Nejčastěji se používají proměnné, které naznačují, že číslo v rovnici nebo výrazu dosud není známo.

Rozdíl mezi konstantami a proměnnými

Symbolizace konstant a proměnných

1. Konstanty jsou obvykle psány jako číslo, například 12 nebo -4,23. Některé důležité konstanty však mohou mít jména a jedinečné symboly, které jsou rozpoznatelné v rámci matematiky a věd. Například, pi (symbolizovaný jako π) je běžná konstanta v geometrii, počtu a dalších vědách. Protože pi je iracionální číslo s desítkovou expanzí, která pokračuje nekonečně bez opakujícího se vzoru, nemůže být plně zapsána, a proto je jednoduše označena symbolem nebo názvem.

2. Teoreticky, a proměnná může být symbolem cokoli až na konstantní číslo. Proměnné jsou nejčastěji psány jako jediné písmeno X a y . Tato písmena mohou být vybrána náhodně a jsou prostě zástupnými symboly pro skutečnou hodnotu, kterou proměnná představuje. V programování počítače jsou proměnné častěji psány jako fráze, která odkazuje na účel proměnné (např bonusDollars nebo Počet zaměstnanců).

Charakteristika konstant a proměn v matematice

1. V matematickém výrazu je konstanta číslo, které nemá hodnotu. Například v rovnici x + 5 = 7 , 5 a 7 jsou obě konstanty (zatímco X je proměnná).

2. A proměnná v rovnici je číslo, které ještě nebylo určeno. Jako příklad zvažte následující:

y + 4 = 9

V této rovnici, y je neznámá hodnota. Řešení rovnice vrátí hodnotu 5 pro y . V jedné rovnici lze použít více proměnných, které obvykle zvyšují počet možných hodnot proměnných. Zvažte následující rovnici:

y + 4 = z

Tato rovnice vrátí nekonečný počet možných hodnot pro oba y a z (5 a 9, 6 a 10, -1 a 3, atd.). Vzhledem k těmto nekonečným možnostem jsou rovnice s více proměnnými typicky prezentovány v systém rovnic nebo množinu více rovnic, pro stanovení minimálního počtu užitečných hodnot. Proměnné mohou být také použity v konkrétnějších typech rovnic, například v modelech statistické regrese, kde beta koeficienty působí jako konstanty a beta proměnné lze měnit za účelem určení závislé proměnné daného určitým souborem podmínek reálného světa. A beta proměnnou by mohla být cena, hrubý domácí produkt, míra inflace nebo jakákoli jiná podmínka, jejíž změny v průběhu času ovlivňují danou závislou proměnnou.

Vlastnosti konstant a proměnných v programování počítače

1. Použití konstant v programování je totožné s jejich využitím v matematice. Obvykle se zobrazují jako čísla a mohou být použity v rovnicích a výrazech. Vezměte například následující řádek kódu:

totalStaff = 5 + numberOfInterns

V této rovnici, totalStaff a numberOfInterns jsou oba proměnné, ale 5 je neměnná konstanta. (Pro účely tohoto kódu platí konstanta 5 může odkazovat na počet stálých zaměstnanců ve firmě - číslo, které se náhodně nezmění.)

Může to být konstanta definovaný v některých programovacích jazycích. To je velmi podobné definování proměnné, ve které je konstanta označena symbolem nebo názvem, který může být kódován znovu a znovu. Nicméně konstanta nemůže být nově definována v pozdějším kódu; musí si zachovat svou původní hodnotu. To umožňuje, aby zapisovač kódu znamenal, že stejná konstanta (např pi nebo sazba daně z prodeje) se používá znovu, ale kompilátor kódu nebude hledat změny v hodnotě konstanty, což může ušetřit čas výpočtu.

Konstanta v programování počítače nemusí být definována jako číselná data, ale může být jakákoliv jiná data, která se nemění, jako je řetězec slov nebo dopisů.

2. Proměnné v počítačovém programování mají více použití a projevy než v tradiční matematice a vědách. Při programování může být proměnná zástupným místem žádný informace, nejen čísla. Proměnné lze také použít k označení řetězce , pole , a další typy dat. Vezměte si následující kód:

definuje proměnnou ExampleVar PříkladVar = 3

V tomto příkladu (obecný kód, který není specifický pro žádný programovací jazyk), první řádek říká kompilátoru programu, že definujeme (nebo vytváříme) proměnnou nazvanou ExampleVar. Ve druhém řádku nastavíme proměnnou rovnou celé číslo 3. Mohli bychom také napsat tuto variantu:

ExampleVar = "Ahoj svět"

Toto je stále proměnná, ale na rozdíl od matematické rovnice je proměnná rovna a řetězec dopisů. Protože jsme definovali PříkladVar jako proměnná a ne konstanta, v žádném bodě kódu PříkladVar (přestože ve většině programovacích jazyků zůstává nová hodnota proměnné stejná typ informací, jako nové celé číslo nebo řetězec).

Shrnutí konstant a proměnných

Konstanty a proměnné mohou být libovolně definovány jako prvky rovnic a výrazů, které představují určité hodnoty. Jsou to však odlišné, doplňující koncepty, které mají významné rozdíly v jejich použití.

  • Konstanty se časem nemění. Jsou to definice čísla (nebo data), která se nemění v rovnici, výrazu nebo kusu programování. Proměnné představují neznámé nebo měnící se hodnoty.
  • V matematice jsou konstanty prostě psány jako čísla, zatímco proměnné jsou označeny písmeny nebo symboly. Proměnné typicky představují neznámé hodnoty nebo hodnoty, které mohou být změněny tak, aby odrážely vědecké podmínky.
  • Konstanty a proměnné mají zvláštní využití v počítačovém programování ve srovnání s jejich použitím v matematice a vědách. Proměnnými mohou být čísla, řetězce nebo jiné informace. Konstanta může mít název nebo symbol stejně jako proměnná ve většině jazyků, ale hodnota konstanty nemůže být změněna v pozdějších řádcích kódu.

Srovnávací tabulka pro konstanty a proměnné